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Novo e inovador Esko Trapper scoops 2020 Prémio InterTech de Tecnologia

Esko Trapper With few global settingsA Esko recebeu um Prémio InterTech de Tecnologia 2020 da PRINTING United Alliance, após desenvolver uma nova ferramenta de pré-impressão para tornar os trabalhos de armadilhagem até 70 por cento mais rápidos e inequivocamente precisos.

Como líder no desenvolvimento de soluções integradas de software, a Esko tem investido não só em I&D, mas também na investigação de clientes para inovar ainda mais a tecnologia de armadilhagem, procurando fornecer à indústria melhores ferramentas para alcançar o objectivo de armadilhagem 100% correcta à primeira vez.
"Estamos profundamente honrados por receber este reconhecimento pelo Esko Trapper, que tem sido tão bem recebido pelos nossos clientes e pela indústria", disse Frank Woltering, Director de Produto de Edição Gráfica. "A PRINTING United Alliance está empenhada em fazer avançar a indústria das artes gráficas de modo a ser reconhecida pelos nossos esforços em melhorar a armadilhagem para aumentar a precisão, produtividade e eficiência, faz com que o nosso trabalho valha a pena.
"Conseguir um resultado de armadilhagem consistente e estético com a distância, direcção ou cor correcta que se dá a uma armadilha, e torná-la o menos visível possível, é difícil mesmo para os operadores de pré-impressão especializados", disse Frank. "Se um trabalho for apanhado por 10 pessoas diferentes, então haverá 10 resultados diferentes". O Esko Trapper é um novo produto de armadilha que ajudará a realizar o trabalho não só em menos tempo mas, mais importante ainda, de uma forma muito mais segura, colmatando lacunas de registo erradas e acomodando excepções individuais para garantir que todos os colegas de uma equipa possam e façam exactamente o mesmo resultado de armadilha, entregando um ficheiro de armadilha correcto à primeira vez para carregar".
Frank explicou que a armadilhagem realizada manualmente pode ser uma tarefa muito complexa e demorada que requer operadores qualificados, com cerca de 15% do tempo de pré-impressão a ser utilizado na armadilhagem. "Embora as ferramentas de armadilhagem instantânea existentes possam trabalhar em traçados, imagens e qualquer coisa dentro do desenho, ainda é um processo manual", disse ele. "Isto não só significa que o processo pode levar algum tempo, como também envolve risco de erro do operador, nem pode ser utilizado num fluxo de trabalho, tornando difícil alterar uma configuração de armadilha global", disse ele. "Embora os armadilhadores actualmente disponíveis possam aplicar normas - regras que podem ser configuradas para alcançar o mesmo resultado de armadilhagem utilizando um fluxo de trabalho - não são muito flexíveis em termos estéticos, o que significa que os operadores ainda têm de entrar e abrir excepções.
"É por isso que a Esko desenvolveu o seu novíssimo utilizador de armadilhas - utilizando uma abordagem baseada em objectos combinada com uma abordagem baseada em cores. Esko criou um novo algoritmo que pode não só julgar uma armadilha com base na situação da cor, mas também com base em objectos", disse Frank. "Muitas vezes, os designs de embalagens modernas são cobertos por dados de imagem que são mascarados através da utilização de um canal alfa. Estas imagens precisam de ser preparadas individualmente pelo profissional de pré-impressão para se conseguir uma boa armadilha. Mas o caçador Esko está a assumir esta tarefa ao adicionar artificialmente dados de imagem para preencher armadilhas no fundo. A combinação destas duas melhorias dá-nos uma primeira vez muito melhor quando armadilhamos o trabalho automaticamente".
James Workman, vice-presidente de tecnologia e investigação da PRINTING United Alliance, a maior associação de impressão e artes gráficas dos Estados Unidos, comentou que os juízes do InterTech Technology Award ficaram impressionados com a singularidade de poder estabelecer excepções para armadilhar objectos e de ter essa excepção a ficar com o objecto, mesmo que o desenho seja alterado. Alguns dos juízes ficaram surpreendidos, disse, que este nível de automatização era possível, dadas as complexidades dos desenhos de armadilhagem.
"Este não é apenas um processo melhorado de armadilhagem estética, foi concebido especificamente para manter excepções em todos os ficheiros", acrescentou Frank Woltering. "Esta é a primeira vez que esta funcionalidade única foi alcançada e está protegida através de numerosas patentes".
Após uma fase inicial de testes beta de pré-lançamento, o novo Esko Trapper foi disponibilizado comercialmente pela primeira vez aos clientes em 2020, dentro do Esko Automation Engine, DeskPack e ArtPro+ 20.0. Apoiando a apresentação do Esko, um dos maiores clientes da empresa detalhou como a nova inovação levou a uma redução de 70% no tempo gasto em armadilhas. "Esta é a economia média de tempo reportada entre os utilizadores, levando a uma maior produtividade, maior rendimento e maior eficiência", disse Frank. "A maior precisão também minimiza o desperdício através de erros, tanto em termos de materiais como de tempo".
James Workman elogiou a Esko pelo prémio. "Os juízes especializados em tecnologia têm muita experiência na indústria e não estão facilmente convencidos de que uma tecnologia seja digna de prémio, mas ficaram impressionados com o carácter inovador do Esko Trapper".
O programa InterTech Technology Awards está em funcionamento desde 1978 e homenageia o desenvolvimento de tecnologias inovadoras, baseadas para ter um grande impacto na comunicação gráfica e indústrias relacionadas.
www.esko.com

 

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